2026年10月12日 星期一
鏗鏘
2026年10月11日 星期日
奪獎
國際法院法官得到了今年的「諾貝爾和平獎」,電視新聞中用了「奪得」這字眼,令我感到不自然。
當然,任何獎項,只要候選人不止一位時,誰人得獎,會有個「計較」的過程,有人可能會想盡力「爭取」獲獎,那麼在「爭奪」之後,説由誰人「奪得」該獎,都應是沒問題的,但偏偏這是個「和平獎」。
支持「和平」者,連有去「爭」的心都不該有,何況是「奪」?聽來礙耳嘛。
2026年10月10日 星期六
質變和量變
2026年10月9日 星期五
沒有大師的年代
2026年10月8日 星期四
年代
2026年10月7日 星期三
再見清明
2026年10月6日 星期二
寒意
2026年10月5日 星期一
以架就鏡
2026年10月4日 星期日
換畫日
有部新電影,不知何時會上畫,上網翻查,原來是這個星期四。又是星期四。
過去電影的播放日期和時間相當穩定:通常會在星期四「換畫」,把「即日放映」的電影更新;電影如非票房極慘淡,要匆忙替走,放映期多是以「星期」作單位,如果在星期四沒被落畫的,即起碼可以多播放一周;每天的「早場」、「工餘場」、「午夜場」丶「子夜場」時間, 各戲院的安排時間都大致固定。
現今,規模較大的戲院内都是劃分成了小規模影院,電影内容、場次、時間等都甚具彈性了,但似乎還是保留著以星期四為預設「換畫日」?
2026年10月3日 星期六
居然清涼
2026年10月2日 星期五
「死亡迫力」快節奏
2026年10月1日 星期四
備胎?
2026年9月30日 星期三
節慶混淆
2026年9月29日 星期二
陽光的差別
2026年9月28日 星期一
覓外遊地
2026年9月27日 星期日
歌名潮流?
2026年9月26日 星期六
觀月感
2026年9月25日 星期五
尋黑
2026年9月24日 星期四
角色功能
2026年9月23日 星期三
雙龍出海
2026年9月22日 星期二
易記日
2026年9月21日 星期一
黑白照
2026年9月20日 星期日
看電視
2026年9月19日 星期六
月相
2026年9月18日 星期五
未寫食評
2026年9月17日 星期四
領心意
時近「中秋」,家中收到一些來自親友的心意,合理地,順應潮流,非係餅食實體,而是換領券。
這種換領券,要在特定日期範圍內,到特定分店去,才可使用。這情況下,有時要安排到人手、時間可順道處理,也不容易。
現今是常見那些非傳統款式月餅,又是冰皮又是雪糕又如何如何的,即是考慮領取之餘,還要顧及在户外時保存的問題,所以凡遇上這種創新心意,也很令人頭大。
2026年9月16日 星期三
迎迎月
2026年9月15日 星期二
原件難求
2026年9月14日 星期一
小說家的個人特色
2026年9月13日 星期日
最後聚會
2026年9月12日 星期六
對孔難
2026年9月11日 星期五
又到這天
2026年9月10日 星期四
文官武打
2026年9月9日 星期三
分割編劇
2026年9月8日 星期二
角色與劇情
2026年9月7日 星期一
劇情密度
2026年9月6日 星期日
「金龍」再現?
2026年9月5日 星期六
搬運誌
2026年9月4日 星期五
死而復生怪風王
2026年9月3日 星期四
四期書
2026年9月2日 星期三
重複犯錯
2026年9月1日 星期二
錯摸日期
2026年8月31日 星期一
長時間「一號波」
2026年8月30日 星期日
投注休場
2026年8月29日 星期六
「功夫女足」
周星馳的作品「功夫女足」先在中國内地公映,約一個月才在香港上畫;不疾不徐地,我在香港上畫了個多星期,才往戲院看了這電影。感覺相當不錯。
在香港看到的版本,沒有再添加廣府話配音,我本預期因此觀看時會有些影響,但又沒事。有人形容這電影是「以真人拍攝的卡通片」,我很認同,而事實上,周星馳一向的笑料風格,也就是把動漫中常見到的内容以真人表達。至於由開始至今便聽到的「評價兩極」之說,我便不大明白,因我本人對這作品感覺頗佳,心想:就算有人有些不欣賞之處,也不至於整體評分極低吧?
我知道「功夫」片長只約 100 分鐘,所以看到共有 6 枝球隊時,便知道製作團隊野心甚大,又想過可能會像前作「少林足球」般處理,會把一些過場式的比賽快速交代了便算,結果不然。就連角色之間的關係、糾纏、矛盾等等,本來預算了只要有最低限度的帶過也都收貨了,想不到不論在篇幅、深化以至觸動人心的程度上,都高於所想,若比較其它寫「群戲」的電影如「夜王」等,描繪各個角色的立體化,是高下立見。
片中笑料甚多,對我來說,有些確實有趣,有些則略見尷尬,但同場觀看者,也有不少次自然發出的笑聲,這效果在近十年八年的香港電影中,都不易見了。這電影劇本相當紮實,事前我以為只屬噱頭的一些客串嘉賓,都對劇情有幫助,而且連一些頗無厘頭的諧趣點子,都盡量和劇本融匯起來,是個進步。例如某隊員的渣男前情人那角色,在激勵了該隊員令她重獲鬥志後,可說任務已達,至於後來因他的幾句花心說話,讓主角隊伍再現危機,既令人意外,亦加強了劇本的前後呼應,頗絕。
雙方對戰的結尾,在「少林足球」中是出現了一次大的「扭橋」,到了 「功夫女足」則在一兩分鐘内「扭橋」幾趟,我認為發揮得更好,所以對於一些將「功夫女足」批評得一文不值者,相常不解。
2026年8月28日 星期五
不全劇院
2026年8月27日 星期四
捨棄
許多許多年過去了,終於把積聚下來不少的舊書信處理掉,當中包括信件、賀卡、請帖等。
「斷拾離」的概念早有,但很多事情都是「知易行難」,特別是開首第一步,存在「心魔」,難以跨越。這次開始時亦如是,正式動手前先自行打開信封一看閱讀,結果便不捨得了;之後的,就是看看信封内放了些什麼,但絕不細看文字内容。
主要是留下了些由海外寄到香港的實寄封,因上面有當年推出的郵票,也許能賣幾個錢;其餘所有,過去二三十年都無礙我的生活,我甚至都忘記了它們的存在,捨棄掉應也不會有問題。
2026年8月26日 星期三
角色蜕變
港漫名著「龍虎門」之前幾次人手轉換,都未能較長遠地成功在市場上站穩陣腳,不過製作團隊的努力又不是全浪費的,個別角色有了新的面貌,也有更大的發展空間。
例如王風雷一角,在「舊著」中死得既早又突兀,後來出現了「王風雷傳」,成了在許多人心目中,僅次於「龍虎三皇」之外的「第四把交椅」。在另外的故事中,金羅漢一身現代服裝的造型為人接受,之後也延續使用下去。韋陀的角色不論是性格或武功都沒太大變化,但在某一版本中有件像帶鱗甲的衣服,也沿用著,成了特色。
最新版本的「龍虎門」從根本上把前事推倒重來,全新創作的故事應可享有絕對自由,可惜至今仍是以故事作主導,所有角色只像「工具」般,既像換成任何其他角色都沒問題,又無法令讀者緊張他們以後的遭遇如何,劇力及戲味都欠奉,叫人慨嘆。
2026年8月25日 星期二
角色與劇力
人稱「劍龍」的最新版本「龍虎門」,出版至今已約有半年,上期見劇力開始有提升之勢,可惜今期又有下滑。其實比較起來,今期有更刺激武打場面,且涉及更受歡迎角色,戲味應更理想,但事與願違。
這書的編劇林一壹訂下的故事框架並不差,主編司徒劍僑筆下出品水準亦可保持,只是不少已登場角色中,只有奪命老妖比較立體及討好,於是他的生死去留便可令讀者投入地緊張起來,至於王小虎、石黑龍等說是第一男主角,火雲邪神說是有更高地位更好武功,但設定平板,讀者冷眼旁觀看著故事發展,對那些角色練功是成是敗、與敵對戰是勝是負,都無所謂,又如何追捧得起來?
同道理,這首輯故事的主線「貫乾坤」陣法影響力形容得有多龐大,但它不論是可引致世界末日也好,還是可威脅到宇宙破滅都好,讀者不關心的話,也是枉然。相反,當有了好的角色,有時只要他們露露面,不必要具體做些什麼,也會對書的銷量有幫助哩。



