2021年6月18日 星期五

節奏拿捏

剛看完的一個版本「倚天屠龍記」電視劇,把很多原著中的暗場、憶述細講,成為一些觀眾不喜歡的因素之一。

演繹著名故事的大挑戰,是會有很多人人期待的經典情節,觀眾總是想那些場面愈早出現愈好,之前的種種內容,皆視之為過渡,希望減到最低,但所有高潮之外的「不重要內容」,若是太過忽略了,是會影響到「重要內容」效果的;到經典情節出現時,感覺沒有預期的好看,觀眾便又會批評了。

黃玉郎重新演繹經典的港漫「新著龍虎門」,一定程度上便是死在這個因素上。在舊著的「龍虎門」過千期內容中,出現過許多令人難忘的角色及武功,讀者看「新著」時某個正登場角色還未寫得足、寫得好,便已頻頻催促,問某某角色何時出現、某某武功何時出現等,而當主編把持不住,把現在角色匆匆了結,讓路給另一壞蛋,然後那壞蛋又在同樣催促下,匆匆了結。這樣的故事,怎會好看?結果便是步向末路。

香港現有漫畫主編中,最能把持住自己講故事的節奏,不會讓讀者意見太過干擾情節進度的,只有鄭健和,沒有之一。

2 則留言:

  1. 故事的配角都好正。法國新浪電影Rust&Bones,野獸男跟傲漫水性美人固然好看,但窮姊姊,趣姊夫,頑皮小弟,爛賭拳師父,同事等等的背景故事,都好正。缺一便整體失色!

    回覆刪除
    回覆
    1. 好的綠葉,存在時人們看起來當是應份,但遇上不好的,可以毀了整個故事。

      刪除